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  • Jun 18, 2020

Casinos sind erst vor relativ kurzer Zeit im Internet erschienen, es sind jedoch auch in dieser kurzen Zeit viele Ereignisse in der Geschichte ihrer Entwicklung aufgetreten. In den letzten Jahrzehnten hat es Höhen und Tiefen gegeben, Innovationen sind aufgetaucht, Casinos wurden verboten und wieder zugelassen, eine neue Klasse von Betrügern ist aufgetaucht und täuscht die Spieler. Das Online-Gaming-Geschäft entwickelt sich jedoch weiter und hält viele Überraschungen bereit.

Betrachten wir die Entwicklungsphasen dieses Online-Geschäfts.

Der Ursprung der Online-Casinos

Es ist genau bekannt, dass die Strategie der Online-Glücksspieleinrichtungen 1994 aufkam, nachdem in Antigua und Barbuda ein Gesetz zur Genehmigung des Freihandels unterzeichnet worden war. Dies legalisierte die Eröffnung von Online-Casinos und sie begannen, sich überall zu öffnen

Dementsprechend erschien sofort der erste Hersteller von elektronischen Spielen für eine neue Art von Geschäft. Dies ist die Microgaming Corporation. Ein paar Monate später erschien ein anderer Hersteller, heute heißt diese Firma Cryptologic. Das Casino, das die Ära der Online-Spiele einleitete, hieß Gaming Club und ist bis heute in Betrieb. Im Laufe der Jahre, in denen es Online-Casinos gab, haben sich das Angebot an Spielen und deren Qualität dramatisch verändert.

Beispielsweise gab es 1997 eine relativ kleine Anzahl von Online-Spielen:

• gewöhnliches Blackjack • Standard-Videopoker  • Baccarat  • Slot in der gleichen Zeile mit zunehmendem Jackpot  • Slot mit Drei Linien  • Schlitz für mehrere Linien  • Europäisches Roulette  • Amerikanisches Roulette

Wenn man sich diese schlechte Liste ansieht, wird deutlich, dass die Anzahl und Vielfalt der Spiele in den letzten zwei Jahrzehnten erheblich zugenommen hat. Heutzutage bieten Online-Casinos zehnmal mehr Spiele an.

Probleme und Methoden zum Umgang mit ihnen

Nach dem Erscheinen der ersten Gaming-Internet-Institution tauchten sie nach dem Regen wie Pilze auf. Die Gründer solcher Websites zogen es vor, unbekannt zu bleiben, während die Behörden vieler Länder bereits zu diesem Zeitpunkt versuchten, das Online-Casino zu schließen.

Betrug und Betrug haben in der Online-Casino-Branche zugenommen. Es gibt viele zweifelhafte Seiten, die die Spieler einfach getäuscht haben. Hacker hackten Accounts oder drohten einfach, eine bestimmte Spieleseite anzugreifen. Die damaligen Foren waren voller Informationen über solche Hacks.

Infolgedessen hatten die ersten Online-Casinos viele Probleme. Im Laufe der Zeit wurde ein Mechanismus zur Datenverschlüsselung und zum Schutz vor DDoS-Angriffen entwickelt, und die Sicherheit der Spielerkonten wurde erhöht. Die Qualität der Grafiken hat sich ebenfalls verbessert, die Bilder in den Maschinen sind bunter geworden. Möglich wurde dies durch die Weiterentwicklung der Technologie und die Erhöhung der Geschwindigkeit der Internetnutzer sowie durch eine starke Reduzierung der Verkehrskosten. Das Herunterladen von Casinospielen nahm viel weniger Zeit und Geld in Anspruch. Die Spieler benötigten Garantien, dass das Casino sie nicht täuschte, da sie um echtes Geld spielten. Vor diesem Hintergrund begannen die Casinos mit verschiedenen Wirtschaftsprüfungsunternehmen und -firmen zusammenzuarbeiten, beispielsweise mit eCORGA und dergleichen. Es wurde alles unternommen, um sicherzustellen, dass das Spiel im Online-Casino zuverlässig, ehrlich und interessant ist.

Interaktion zwischen Casinos und Behörden

Die erste Glücksspielkommission für das Online-Geschäft erschien im späten 20. Jahrhundert in Kanada. Sie handelte in Übereinstimmung mit den Gesetzen der Stadt Kanawak. Die Kommission ist weiterhin erfolgreich und stellt Lizenzen aus.

Nach einiger Zeit versuchte die Republikanische Partei in den Vereinigten Staaten, das Gesetz zum Verbot von Casinos zu fördern. Diese Initiative wurde im Kongress nicht umgesetzt, und der Gewinn aus Online-Spielen belief sich auf über 800 Millionen US-Dollar.

Ein Jahr später versuchten die Republikaner erneut, das Gesetz zu fördern, und erneut scheiterten sie. Anfang 1999 boten mehr als 700 Spielehäuser ihren Spielern ihre Dienste im Internet an. Im selben Jahr wurde eine Software veröffentlicht, die Multiplayer-Spiele unterstützt. Dies ermöglichte es Benutzern, sich im selben Spielzimmer zu befinden und miteinander zu sprechen. Etwa zur gleichen Zeit, als das Jackpot-System auftauchte, wurde es von derselben Microgaming-Firma implementiert.

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